quarta-feira, 13 de abril de 2011

Super Mario Crossover

Para jogar clique na imagem.


Este jogo é baseado na versão original de Super Mario Bros, para Nintendinho. É um jogo de Browser bastante divertido. Você pode escolher entre vários personagens de jogos famosos. Cada personagem pode utilizar suas habilidades durante a fase. O personagem Link, por exemplo, pode utilizar sua espada e o bumerangue. outro detalhe interessante em Super Mario Bros Crossover são os sons específicos dos outros jogos  inclusos nele.

Os personagens disponíveis são: Samus (Metroid), Billy Rizer (Contra), Megaman, Link (The legend of zelda), Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden), Sofia III (Blast Master) Simom Belmont (Castlevania) e Mario! Como pode-se ver são todos jogos para a plataforma NES (Nintendinho).

Aproveite o jogo e caso se interesse baixe e jogue todos os clássicos mencionados acima, inclusive suas novas versões. Bom jogo!

Realidade Limitada

Podemos transpor a realidade como transpomos um muro?
Será uma questão de habilidade ou de utilizar as ferramentas certas?


O que limita um ser humano? A extensão de seu corpo? O céu sobre sua cabeça? O medo de perder tudo e morrer? De fato, todos nós temos limitações. Elas existem por vários motivos, mas existem diversos agentes que nos condicionam a esta condição.Vamos a algumas proposições.


A sociedade

- Costumes e tradições: Para viver em comunidade o ser humano segue regras. Estas regras impõem limites para que as pessoas não fujam ao controle. O sistemas exerce seu controle baseado nos limites que impôs e como arquitetou a sua execução. Controlar a maneira de pensar e agir tona-se mais prática graças aos costumes e tradições de um povo.

- A sua maneira de pensar e agir: Pensar que existem limites já torna um ser limitado. Pensar que não se pode ser duas coisas opostas é limitado da mesma forma que agir tendenciosamente.

- Noções de certo e errado: Julgar algo errado é rejeitar. Rejeitar algo é não ser disponível para aquilo. Não ser disponível é limitado.

A pipoca é o universo. Somos uma minúscula partícula dela ou fomos nós que a preparamos e condimentamos com manteiga? Quem é responsável por quem?



A realidade

- A realidade: É um recipiente que ninguém pode ultrapassá-lo, é por isso que existem os paradoxos, são apenas uma forma de contenção. A realidade não pode ser sobrepujada, nem violada. Ela é imutável. Mesmo que alguém ou algo mude a realidade ela, de fato, não muda pois é a realidade. O fato das coisas estarem em constante mudança é uma realidade. Quando você pensa em mudar a realidade, não muda  e muda ao mesmo tempo porque isso já faz parte dela. Podemos encarar uma realidade como um dimensão, um plano, uma sequência infinitamente alternativa, um mundo de mundos de mundos...

- O paradoxo: O paradoxo é um conflito na realidade. Por exemplo: Eu não posso estar de pé num quarto e ao mesmo tempo estar de pé no banheiro (não em uma casa organizada), pois viola a lei de tempo espaço, na qual diz que um corpo não pode ocupar dois espaços ao mesmo tempo.

*O tempo: O homem é finito. Sua existência material inicia-se e termina na linha do tempo. Sem o tempo a realidade é paradoxal. A infinidade de paradoxos que ocorrem na ausência de tempo faz com que nada possa ser criado, pois quando tal proeza ocorre ela é destruída pelo paradoxo. Se esta criação resistir, ela não existirá o suficiente para torna-se relevante

Baseamos a nossa realidade convencional naquilo que aprendemos com nossos antepassados. A realidade no sentido convencional é um séries de fatos. A nossa realidade baseia-se numa série de fatos que ocorreram anteriormente. Se algo que existe agora não for comprovado por algo que existiu antes esse algo não é real. Não ser real  não significa ser imaginário, mas pode significar não ser de nossa realidade ou uma falha existencial.

Em suma, nós somos os responsáveis, pois limitamos a realidade. Seguindo esta lógica, se somos responsáveis por limitá-la podemos também expandi-la. O fato é que um fator limitador é o medo. E se não tivéssemos medo de transcender?


OBS: Esta é uma linha pensamento sobre a realidade. Assim como no post Realidade Psicológica, voltarei a discutir outras teorias e pontos de vista sobre a realidade. Devo ressaltar que comentário e opiniões são muito importantes.



segunda-feira, 4 de abril de 2011

Pac-Man Arte






Pac-Man Ghosts



Pac-Mam Ghosts (2011), Laxis Barant

Brincos Pac-Man

Pac-Busters (2009), Doc Pop.

Pink (2011), Aled Lewis.


8bit Fuzz (2010), Pauline Acalin.




Blink (2011), Aled Lewis

How They Die (2010), Aled Lewis


Video Games vs. Real Life

Gorilla In The Mist (2011), Aled Lewis.

O post de hoje é dedicado ao designer e ilustrador Aled Lewis. Esta é uma série de montagens com personagens de jogos clássicos chamada 'Video Games vs. Real Life'. Mais obras do artista podem ser vista em seu site.






Off to Atlantis (2011), Aled Lewis.


Hyaku Retsu Harite (2011), Aled Lewis.


We Need a Montage (2011), Aled Lewis.


Hylure Field (2011), Aled Lewis.


Keep the mean street clean (2011), Aled Lewis.

Off the dirt track (2011), Aled Lewis.

Base Jumper (2011), Aled Lewis.


Koopa Beach (2011), Aled Lewis.
Schadenfreude Dog (2011), Aled Lewis.
When You See It (2011), Aled Lewis.







domingo, 3 de abril de 2011

Fauna da região de Kanto



Saiba mais das pesquisas do professor carvalho através de seu livro: "Fauna da região de Kanto". Devemos agradecer a treinadores como Ash Ketchum por contribuir diretamente com suas pesquisas, afinal o professor não lhe deu 5 pokébolas, um pokémon e um Pokedéx de graça.